Что такое «облачная визуализация»?
Объем рабочих нагрузок визуальных вычислений стремительно растет, и поставщики облачных сервисов (CSP), поставщики услуг связи (CoSP) и предприятия ищут новые варианты физического и виртуального распределения вычислительных ресурсов. Облачные визуальные вычисления включают в себя набор функций для удаленного просмотра контента, сервисы для эффективной доставки (потоковой и файловой) визуального контента и приложения, добавляющие интеллектуальные возможности в видеоконтент, используя машинное обучение и другие средства искусственного интеллекта (например, распознавание объектов).
Для визуальных задач требуется современная периферийная инфраструктура - руководство по реализации визуального облака
Для выполнения новых рабочих задач визуального облака требуются развитые центры обработки данных и периферийные сети. Поставщикам необходима надежная масштабируемая инфраструктура и подходящее сочетание современного аппаратного обеспечения, продвинутого программного обеспечения и оптимизированных компонентов с открытым исходным кодом. Почитайте это руководство, чтобы подобрать подходящий комплект, соответствующий вашим требованиям.
Проект Open Visual Cloud
Для усиления экосистемы и предоставления готового доступа к компоновочным блокам и конвейерам для экономически эффективных инноваций в сфере облачных визуальных сервисов корпорация Intel предлагает эталонные конвейерные решения для облачных визуальных сервисов с использованием существующих функций с открытым исходным кодом от Intel в проекте с открытым исходным кодом под названием Open Visual Cloud. Open Visual Cloud обеспечивает высокую производительность, высокое качество, имеет открытый исходный код и проверенные компоновочные блоки для кодирования, декодирования, обработки логических выводов и рендеринга, а также эталонные конвейеры, поддерживающие рабочие нагрузки в среде визуальных облачных вычислений. Целью является устранение барьеров на пути к инновациям для быстрого и простого создания и монетизации облачных визуальных сервисов. Поддержка привычных платформ, соответствующих отраслевым стандартам, позволяет использовать более крупное сообщество с открытым исходным кодом, включая мультимедиа (FFMPEG и GStreamer), ИИ (TensorFlow*, Caffe*, MXNet*, ONNX*, Kaldi*) и графику (OpenGL, DirectX).
Узнайте больше о проекте Open Visual Cloud и загрузите код на сайте
Почему больше компаний использует видеокодек AV1 с открытым исходным кодом ›
Обработка медиа-данных
Потребность в обработке и доставке мультимедийного контента через облако возникла ввиду увеличения объемов видеотрафика, передаваемого по проводным и беспроводным каналам, и способность их реализовать крайне важна для CSP, CoSP и предприятий. Основные сценарии использования мультимедийных рабочих нагрузок — потоковая трансляция, средства вещания и мультимедийные OTT-сервисы. Новый серверный графический процессор Intel® идеально подходит для высокоплотного транскодирования/кодирования мультимедиа при трансляции видео в режиме реального времени с использованием технологии OTT. Технология Intel® Advanced Vector Extensions 512 (Intel® AVX-512) позволяет ускорить транскодирование и потоковую трансляцию высококачественного видео. Ресурсоемкие задачи, необходимые для среды облачной визуализации, позволяют повысить производительность, в том числе, для аналитики мультимедиа, кодирования и декодирования видеоданных, создания цифрового контента, 3D-моделирования и визуализации. Дополнительная микроархитектура и наборы команд значительно расширяют возможности облачной визуализации, например, набор команд VNNI (Vector Neural Network Instructions) повышают производительность операций, выполняемых в глубинных нейронных сетях.
Передовая производительность сжатия видео ›
Экономичный рост услуг видео высокого разрешения и сверхвысокого разрешения ›
Повышение производительности и плотности для перекодирования видео в реальном времени ›
Блог. Как уменьшить общую стоимость владения для визуальных облачных сервисов ›
Anevia работает с Intel над увеличением производительности OTT-сервисов ›
Сеть доставки содержимого
Индустрия СМИ и развлечений ждет от своих сетей распространения контента чего-то большего, чем простое кэширование. Отрасль переходит на более сложные модели с более высокой пропускной способностью и более частыми всплесками трафика. Поставщики услуг должны четко видеть возникающие проблемы с производительностью и видимостью функций общей инфраструктуры. Чтобы успешно реализовать это, необходимо выполнять в реальном времени множество операций, в том числе извлекать аналитику данных и реагировать на нее, выполнять балансировку нагрузки в сети по мере необходимости, быстро обнаруживать и устранять неисправности и прогнозировать изменение потребления при изменении условий. Будущее CDN от Lumen (CenturyLink) обсуждалось на виртуальном саммите Network and Edge Virtual Summit и Rakuten на IBC 2020.
Обеспечение пропускной способности до 500 Гбит/с для CDN нового поколения ›
Устранение разрыва в емкости CDN с возможностью трансляции видео почти 400 Гбит/с ›
Краткое описание решения для повышения пропускной способности CDN на узел ›
Краткий обзор решения Intel для VCDN ›
VMware: монетизация стриминга с эффектом погружения с помощью виртуальных CDN ›
Аналитика мультимедиа
Анализ мультимедиа, выполняемый в реальном времени или распределенных видеопотоках, может помочь поставщикам услуг, агрегаторам контента и сетям предоставления контента лучше понять характер визуального контента и извлекать из него полезную информацию. Интегрируя компоновочные блоки из Open Visual Cloud, такие как ключевые компоненты инструментария OpenVINO™ и технологию Scalable Video Technology, комплексные приложения для аналитики мультимедиа обладают широким функционалом — от анализа схем движения транспорта в умном городе до персонализованной вставки рекламы, а также многими другими функциями. Благодаря ежедневному обмену миллиардами единиц визуального контента расширяются рыночные возможности для создания новых полезных услуг и добавления функций и возможностей к существующим услугам.
Иммерсивные мультимедиа
Инновации в решениях дополненной и виртуальной реальности меняют способы взаимодействия людей с миром. Эти технологии также вдохновляют новаторов на внедрение новой продукции, услуг и бизнес-моделей на рынок технологий облачной визуализации, создавая возможности для поставщиков облачных услуг, поставщиков услуг связи и вещательных компаний. В отрасли продолжает расти доля иммерсивных мультимедиа-приложений с расширенным функционалом, в частности, сервисов потоковой трансляции панорамного видео, приложений обслуживания с использованием AR, развлекательных продуктов с эффектом погружения и геолокационных сервисов, дополненных виртуальной реальностью. Последние достижения в переносе рабочих нагрузок облачной визуализации на границу сети обеспечивают более высокое качество работы, позволяя решать проблемы с пропускной способностью и задержками, которые представляли собой проблему для многих сред с эффектом погружения.
Подкаст: будущее виртуальной реальности и спорта ›
Вебинар: проведение VR-мероприятий высочайшего качества в прямом эфире ›
Краткое описание внедрения решения: Intel® Advanced 360 Video ›
Облачная графика
Люди могут дистанционно совместно работать в приложениях для 3D-графики. Благодаря приложениям от Citrix, Microsoft и VMware сложный рендеринг и визуализацию можно выполнять на высокопроизводительных серверах в виртуализированной среде. Это позволяет динамически настраивать рабочие нагрузки удаленных рабочих мест или удаленного рендеринга в соответствии с меняющимися требованиями. Масштабируемые процессоры Intel® Xeon® с платформой Intel® oneAPI Rendering Toolkit (Render Kit ) (часть Open Visual Cloud) обеспечивают мощную и гибкую трассировку света на базе процессора, которая широко используется профессиональными голливудскими студиями и научным сообществом для визуализации.
История успеха Chaos. Трассировка лучей для локальных и облачных операций ›
Облачные игры
Онлайн-игры переходят на модель облачной трансляции, подобно сервисам трансляции музыки, фильмов и телепередач. Стремительный рост популярности онлайн-игр создает дополнительный источник доходов, и ПО, предоставляемое по модели «White Label», позволяет операторам брендировать и монетизировать OTT-сервисы, предоставляя их любителям казуальных игр. Новый серверный графический процессор Intel® идеально подходит для облачных игр с высокой плотностью и низким уровнем задержки для Android.
Уведомления и отказ от ответственности
Корпорация Intel выступает за соблюдение прав человека и избегает причастности к их нарушению. См. Глобальные принципы по защите прав человека корпорации Intel Продукция и программное обеспечение Intel предназначены только для использования в приложениях, которые не приводят или не способствуют нарушению всемирно признанных прав человека.
Оставайтесь на связи
ИТ-центр Intel предоставит всю необходимую информацию о технологиях, тенденциях и идеях, которые формируют будущее рабочего места.
Благодарим за регистрацию!
Успешно!
Не удалось отправить форму.
По техническим причинам не удалось отправить форму. Повторите попытку через несколько минут. Приносим извинения за возможные неудобства.
Отправляя эту форму, вы подтверждаете свое совершеннолетие и разрешаете Intel связываться с вами посредством маркетинговых сообщений по электронной почте или по телефону. Вы можете отказаться от рассылок в любое время. Содержимое веб-сайтов и сообщений Intel регулируется Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Отправляя эту форму, вы подтверждаете свое совершеннолетие и разрешаете Intel связываться с вами посредством маркетинговых сообщений по электронной почте или по телефону. Вы можете отказаться от рассылок в любое время. Содержимое веб-сайтов и сообщений Intel регулируется Политикой конфиденциальности и Условиями использования.