Благодаря новому поколению игровых консолей, которые должны появиться до конца этого года, 2020 год станет знаменательным в игровой индустрии. Как и ожидалось, выход на рынок игровых консолей PlayStation 5* компании Sony и Xbox серии X* компании Microsoft сопровождался множеством хвалебных заявлений об увеличенной мощности, улучшенной графике и более высокой скорости. Однако эту технологию не поддерживает ни одна вычислительная машина, способная оказать наибольшее влияние на игровую индустрию в не столь отдаленном будущем.
«При использовании 5G задержка фактически отсутствует, благодаря чему игровой процесс будет плавным независимо от того, где вы захотите играть»
О ключевых преимуществах сети 5G было много положительных отзывов. Более высокая скорость, меньшая задержка, увеличенная пропускная способность и расширенный диапазон частот изменят то, как мы используем Интернет, но больше преимуществ может получить игровая индустрия.
В последние годы благодаря смартфонам число людей, играющих в игры, увеличилось. То, что когда-то было хобби, для которого требовалась дорогая игровая консоль и постоянное пополнение дорогостоящих игр, сейчас доступно любому человеку, имеющему мобильный телефон. В частности, общая ориентация на бесплатные игры значительно снизила входной барьер. Теперь у всех в кармане есть портал в мир игр, и для многих вход бесплатный.
Чем лучше устройства, тем лучше играть
Речь также больше не идет только об Angry Birds* или Candy Crush*. По мере роста мощности устройств качество игр повысилось до такого уровня, когда игры для мобильных устройств не сильно отстают от нынешнего поколения игр для консолей. Многие всемирно известные франшизы даже обзавелись адаптированными версиями на мобильных устройствах. Все это привело к наибольшему в истории росту общего числа геймеров. По данным портала Statista*, к 2021 году на планете будет насчитываться 2,7 миллиарда геймеров.1
Но препятствия по-прежнему существуют, и здесь вступает в дело 5G.
Из основных индустрий цифровых развлечений, среди которых музыка, видео и игры, последняя является единственной, в которой еще в полной мере не используется модель распространения на базе потоковой трансляции. Отчасти это можно объяснить практичностью. Музыкальные треки и видео имеют относительно небольшие размеры файлов, поэтому их загрузка с использованием домашнего Интернета не занимает слишком много времени. Однако игры для ПК класса AAA могут иметь размер до 100 ГБ, и при использовании средней домашней сети на их загрузку может уйти несколько дней.
Более высокая скорость 5G очевидно может помочь в решении этой проблемы, но и также, вероятно, станет катализатором изменения того, как мы покупаем игры и играем в них в целом. Уже доступны услуги подписки на облачные сервисы, например Stadia* от компании Google, но их привлекательность и успешность ограничены существующей сетевой инфраструктурой, что означает их непригодность без быстрого и надежного интернет-соединения в настоящее время.
Революционные достижения 5G
Распространение сети 5G позволит устранить это ограничение и перенести многие операции обработки данных, которые необходимы даже для новых игр с ресурсоемкой графикой, в облако, благодаря чему люди смогут играть в игры самого высокого уровня, используя менее мощное аппаратное обеспечение, в том числе мобильные телефоны. Малая задержка 5G также означает то, что игровой процесс будет протекать так же, как и во время игры в режиме офлайн с диском в дисководе. Это особенно важно для многопользовательских игр, когда из-за задержки возникают неравные условия игры. Учитывая все большее распространение киберспорта, особенно во время пандемии коронавируса, это имеет решающее значение.
Учитывая отсутствие необходимости поставлять на рынок диски с играми, компании будут стремиться внедрять модели подписки, предоставляя геймерам доступ к практически неограниченному каталогу игр за фиксированную месячную плату. Именно в этом случае скорость 5G вновь покажет свои преимущества. При таком большом количестве игр люди столкнутся с действительно непростым выбором, когда нужно будет принять решение, в какую игру сыграть.
Загрузка игры по традиционной беспроводной сети или через сеть 4G займет часы или даже дни, а это слишком долгое ожидание того, что вам может даже не понравиться. Однако перемещение всего в облако или резкое сокращение времени загрузки облегчит геймерам поиск того, что им нравится. Хватит тратить время на то, что вам даже не нравится.
Инновации в играх благодаря 5g
Сеть 5G также создаст возможности для новых видов игр, что несколько повысит привлекательность игровых сервисов по подписке. Это не только повысит мобильность игр более высокого уровня, обеспечивая возможность играть в домашние многопользовательские игры в пути, что сейчас представляет сложность в связи со слишком большим различием в стабильности соединений, но и улучшит более сложные версии игр, например Pokemon Go*, за счет более мощной дополненной реальности и функций социальных сетей.
Это тенденция, которая также повлияет на разработку нового аппаратного обеспечения. Поскольку 5G позволяет переместить вычислительные мощности в облако, бывшие раньше громоздкими устройства будут оптимизированы и станут гораздо более практичными. Представьте себе гарнитуру дополненной реальности размером с обычные очки, а не размером с существующую сейчас объемистую лыжную маску. Это позволит значительно улучшить эффект погружения в дополненную реальность и послужит стимулом, чтобы испробовать ее, для тех, у кого раньше не было желания это сделать из-за оборудования.
Несмотря на то, что устройствам виртуальной реальности по-прежнему потребуются более крупные экраны, чем ограничивается уровень миниатюризации,технология 5G все равно позволит изготовителям избавиться от многих объемных деталей и проводов. В этом есть потенциал для того, чтобы действительно кардинально изменить восприятие виртуальной реальности, особенно в более широких масштабах. Если места проведения игр перевести на беспроводную сеть 5G, та свобода, которую получат игроки, позволит проводить игры на основе технологии виртуальной реальности, ограниченные только физическими размерами здания. Просто представьте себе, что могут сделать с такой свободой действий разработчики многопользовательских шутеров. Благодаря этому киберспорт может приобрести совершенно новое наполнение.
Перспективы плавного игрового процесса
Это заметные аспекты влияния технологии 5G на игры, но, разумеется, их намного больше. Возможности передачи и получения большего объема данных от геймеров поможет издателям и разработчикам лучше понять то, как играют в их игры, и разъяснить неожиданные варианты поведения. В настоящее время имеет огромное значение имеет персонализация. Ощущение, что их понимают и ценят, значительным образом повлияет на отношение геймеров к компаниям, которым они решили отдать свое время и деньги.
5G часто считают мобильной технологией, но она оказывает влияние на возможность установления связи повсеместно. При использовании 5G задержка фактически отсутствует, благодаря чему игровой процесс будет плавным независимо от того, где вы захотите играть.
Разумеется, все это не произойдет в одночасье, и чтобы воспользоваться этими преимуществами, потребуется более широкое распространение и внедрение. Но учитывая то, что технология 5G еще находится на очень раннем этапе развития, игры и геймеров ждет поистине увлекательное будущее.
*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев